VANFROG.ART: la rana y el patito que se esconden entre los grandes maestros han dejado Massa y ya han pasado por Nueva York y Tokio.

Cada día, miles de personas observan atentamente un cuadro famoso, buscando algo que el pintor nunca representó: una huella de pata gris oscura. El juego se llama VANFROG.ART y se originó en Massa, Toscana, gracias a un profesor.

¿Quién está detrás de esto?

Renato Basteri es profesor auxiliar en la Scuola secondaria di primo grado Alfieri Bertagnini de Massa y artista digital. El proyecto surgió en la intersección de la escuela, los videojuegos y la creatividad digital. Nunca salió de una agencia o estudio, y eso cambia nuestra interpretación de lo que ha logrado hasta ahora.

Cómo funciona el juego

Los personajes principales son dos. René Vanfrog es una rana verde sonriente con ojos azules y gafas azules. Julie es una patita tímida de color gris oscuro con mejillas rojas, pico y patas naranjas, ojos negros y un pequeño mechón de pelo.

La dinámica es simple:

  • Julie se esconde entre grandes obras de la historia del arte.
  • René pide ayuda al público para encontrarla.
  • Quien lo encuentre primero elige, entre dos opciones, el marco para el siguiente juego.
  • Más adelante, en Reels y en la sección “L’Angolo del Prof”, Renato explica quién fue el artista, qué técnica utilizó y algunos datos interesantes sobre la obra de arte.

El juego sirve de pretexto. Para encontrar a Julie, la persona debe detenerse frente a la imagen y observar reflejos, sombras y detalles que pasan desapercibidos a simple vista. Es un ejercicio de observación disfrazado de juego, y eso es lo que da sentido al proyecto.

La IA como pincel

Los personajes e imágenes se crean mediante inteligencia artificial, y el autor es muy claro respecto a su función. Para Renato, la IA es un nuevo pincel: una herramienta guiada por las ideas, las decisiones y las revisiones del creador, no un sustituto de la creatividad ni del aprendizaje. Quienes trabajan con arte y tecnología saben que este debate está lejos de terminar, pero la postura del artista es clara y coherente con el formato didáctico del proyecto.

De Instagram a las salas de exposición

Según el propio Renato, VANFROG.ART actualmente tiene más de 7.800 seguidores y más de 120.000 visitas al mes. El proyecto trascendió la pantalla y llegó a Times Square, en Nueva York, a través de la exposición internacional de Milán y, hace unos días, durante la etapa de Tokio.

La prensa extranjera también se ha hecho eco del proyecto, con artículos en publicaciones como Tech Torque Media y MediaKit.hr.

Próximas paradas: Londres y Madrid

Las próximas participaciones internacionales tendrán lugar en:

  • LONDRES - Arte Abierto de Londres 2026 de Del 16 al 19 de octubre de 2026 no El Sagrado Arte

  • MADRES - Exposición internacional de 24 y 25 de noviembre de 2026 em Captaloña Art Gallery, Calle de Andrés Mellado 55.


¿Por qué es importante esto para la Toscana?

La región suele ser conocida mundialmente por lo que ya existe: museos, maestros del Renacimiento y paisajes. VANFROG.ART muestra la otra cara, la de alguien que vive aquí, trabaja en una escuela provincial y utiliza las herramientas de su tiempo para acercar la historia del arte a quienes no frecuentan los museos. El gusto por los grandes maestros es toscano, el idioma es nuevo y el alcance ya es internacional.

Para seguir el juego diario, el perfil es @vanfrog.art Sin Instagram.

Imágenes: © VANFROG.ART – Renato Basteri


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